domingo, 12 de agosto de 2012

Hellboy + guardanapo


Exercícios feitos em sala para "soltar o traço", usando caneta de ponta porosa, guardanapo e fotos.

Sapos tribais

Exercício de painéis semânticos.
Criação de painéis de referência seguindo conceitos definidos em sala:
- Sapos
- Energia limpa
- Convivio com a natureza
- Povos indigenas
- Água quente
- Uso de Veneno


Painel conceitual 

Leontor: Comandos em Ação

Trabalho final de 3D Studio Max Fundamental 2.
Personagem criado com base no boneco Leontor dos Comandos em Ação.
Para posá-lo foram utilizadas hierarquias, orientation constraints e helpers.

Uma das imagens de referência usadas é esta abaixo:

sábado, 14 de julho de 2012

Para não faltar nada...

Reuno nesse post alguns exercícios anteriores que não postei, três do primeiro módulo de 3D Studio Max Fundamental e um do segundo:



Montagem com peças de Lego usando ferramentas básicas de mover e rotacionar, além de alinhamento.

segunda-feira, 2 de julho de 2012

Estudo de iluminação

Exercício de iluminação utilizando spot's, direcionais e omni's para dar o efeito de luz rebatida. Baseado na imagem abaixo:

terça-feira, 26 de junho de 2012

Alarmo, da floresta



Exercício final do módulo de 3DS Max Fundamental 1.
O objetivo era criar uma composição com primitivas do 3D, usando como referência estética a animação Back to the Start.

segunda-feira, 18 de junho de 2012

Como se movem os elementos? Parte II



Estive pensando em simplesmente atualizar o post anterior com a composição criada para apresentar o personagem. Ainda há muito o que aprender em pintura digital, mas o desenvolvimento foi intenso! Com tamanhenvolvimento em seu desenvolvimento, resolvi fazer um post só para a segunda parte do exercício, a composição.


Abaixo, detalhes da pintura, feita em Photoshop.
Ao final transcrevo novamente o texto que ambienta os personagens.